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Kickermaschine Turniersoftware
Mit dieser Software lassen sich mehrere Turniervarianten spielen: Schweizer System, Rundensystem, KO, DoppelKO und Random Dyp (bekannt geworden durch Fireball Turniere).
Nachdem Ihr Euch die Software runtergeladen und entpackt habt, lässt sich das Programm beim Klicken auf die Datei "start.bat" starten. Falls das nicht gehen sollte, einfach die KickerMaschine.jar" ausführen. (Du brauchst übrigens Java Versin 6 auf Deinem Rechner. Kannst Du kostenlos über www.sun.com beziehen). Kurze Einleitung:
Im Ordner existiert eine Datei "Teams.txt". Nach dem Start liest das Programm die Teams aus dieser Datei ein. Sehr praktisch bei vielen Teams. Kannst die Datei aber löschen/umbenennen, dann erfolgt nach dem Start ein Eingabedialog. Nach dem Start hat man 5 Optionen:

Gruppenmodus
Schweizer-System
Einfach-KO
Doppel-KO
RandomDYP

Im Gruppenmodus und im Schweizer-System erscheinen dann 2 Reiter. Einer für die Begegnungen und einer für die Tabelle. In dem Reiter für die Begegnungen kann man dann die Ergebnisse eintragen. Dazu selektiert man eine Partie, und kann dann entweder über die rechte Maustaste oder über den Menü Punkt "Bearbeiten" das Ergebnis eintragen. Wenn man genug Runden gespielt hat, kann man eine KO-Runde erstellen (über "Bearbeiten"). Dann erscheint eine Zeichnung des KO-Baums. Die spielbaren Spiele sind dort blau hervorgehoben. Dort drückt man mit der linken Maustaste drauf, und es erscheint ein Dialog, in dem man den Sieger bestimmen kann. Wie gesagt kann man das KO auch ohne vorherige Gruppenphase spielen. Im Modus RandomDYP wird jedem Spieler von Spiel zu Spiel ein neuer Spieler zugelost. Das System ist das, was auch auf der Feuertaufe eingesetzt wird. Wenn man also zur KO-Runde kommt, Wird die Tabelle in obere und untere Hälfte geteilt und der erste der oberen spielt mit dem ersten der unteren, der zweite mit dem zweiten, ..., ...
Die Ergebnisse der Gruppenphase und der KO-Runde werden anschließend sowohl als .xls als auch als .xml gespeichert. Zusätzlich wird das Bild vom KO-Baum als .jpg gespeichert. Diese Ergebnisse liegen dann im Ordner "Results". Noch ein Tip: In den Begegnungen und der Tabelle läßt sich über die Tasten "+" und "-" die Schriftgröße vergrößern/verkleinern. Das ist auch im KO-Baum möglich (und sehr praktisch, wenn man die Ergebnisse über nen Beamer an die Wand wirft).

Wichtig: Das Programm hat einen Zeitstempel und ist zunächst bis Ende 2010 nutzbar. Über aktuellere Versionen werdet Ihr hier nach und nach informiert!

Update: Es gibt ab sofort vier Neuerungen:

1.) Das aktuelle Turnier wird fortlaufend gespeichert. Dies funktioniert in jedem spielbaren Modus. Wenn man eine Gruppenphase/Schweizer System/Random DYP ..., ... spielt, so lautet die erzeugte Datei "autosaveGroup.km". Im KO-Modus nennt sich die Datei "autosaveKO.km". Diese Dateien werden in dem Ordner "Results" abgelegt. Wenn man jetzt das Programm startet, hat man die Wahl, ein neues Turnier zu beginnen, oder ein gespeichertes zu laden.

2.) Das von Mike beschriebene System "Best plays Worst DYP" wurde eingefügt. Es ist mit jeder Teilnehmerzahl >=4 spielbar.

3.) Die Resultate der einzelnen Begegnungen werden jetzt in der "ErgebnisseGruppe.xls" und in der "ErgebnisseGruppe.xml" abgespeichert.

4.) Die Algotithmen für das Schweizer System und für das Random DYP wurden verbessert und Bug-Fixes wurden vorgenommen.


Bei Fragen zur Software benutzt bitte das Forum: Turniersoftware Kickermaschine Forum
(Vielen Dank an Christian L. der das Programm geschrieben und uns zur Verfügung gestellt hat!)




Battlenation Turniersoftware
Battlenation.org bietet eine frei downloadbare, mächtige und hoch-konfigurierbare Turnier-Organisations-Software. Für Details lesen Sie bitte die Liste der Features. Die Software hat ihren Ursprung im Jahr 2000 (battlenation.com) und wurde bereits benutzt, um viele Turniere zu organisieren mit vielen Spielern in vielen Games, online im Internet, offline auf Lanpartys, auf Weltmeisterschaften, etc.
- Turnier-Systeme: Gruppen, KO, DoppelKO. Natürlich werden die Turnierpläne und Gruppen automatisch aktualisiert.
- Unbegrenzte Anzahl an Spielern/Teams/Turnieren/Servern. Der richtige Plan wird automatisch ausgewählt (4, 8, 16, 32, ..., 16384, 32768, 65536, ...)
- Kollisions-Management: Spieler/Teams werden nur zu Spielen aufgerufen wenn sie wirklich frei sind.
- Preisgeld-Rechner: Wenn man nicht weiss, wie man ein Gesamtpreisgeld auf die ersten paar Plätze verteilen soll, kann dieser Rechner das erledigen.

 

Liga taugliches Flash-Programm
Mit diesem Flash-Programm lassen sich Liga-Spiele verwalten. Zum Programm:
- Zeigt stets eine Blitztabelle an
- Jedes Team spielt gegen jeden
Vielen Dank an "KickAndRush", der das Programm geschrieben hat. Sie auch Thema im Forum

 

 
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